Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

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Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par teaeh le Sam 10 Avr - 15:16

Bonjour à tous!!

Bon, Je suis nouveau sur le forum et ne connais pas encore tous les usages et conventions relatifs au post d'images et de photos. Merci par avance pour votre indulgence vos conseilles et observations.

FSS (Five star stories) est peu connu en France mais je m'étendrais pas sur la série puisque de très bonnes introductions ont déjà été faite dont une très récente, Merci à Youli!! Je rentre donc dans le vif du sujet.

Le kit sur lequel je travaille est à ma connaissance, la seule réalisation à l'échelle 1/100 du LAST JUNCHOONE (ou JUNCHOON ODK pour les intimes) existant. Sortie en 1997, puis réédité par volks il y a un peu près 1 an et demi, la sculpture n'est pas aussi détaillée que les productions plus récentes. La compagnie WAVE a depuis sortie une interprétation beaucoup plus moderne de ce modèle mais malheureusement à l'échelle 1/144.

La version de Volks fait partie de d'une série griffée MM pour Mechanical Moving. En bref, cette résine est articulée.

Ce modèle n'apparait qu'une seule fois dans le manga dans une scène devenue mythique pour les fans du manga.





Voici une Photo de la boite:



2 autres du contenu:





Quand ce modèle est sortie en 1997, je n'avais absolument pas les moyens de me l'offrir. J'étais par contre loin d'imaginer que ce n'était que partie remise et me voilà 13 ans plus tard avec dans les mains, un rêve que je pensais inaccessible il y a un peu plus d'une décennie. C'est peu être pour cela que ce modèle me tient tant à cœur.

Voilà, la suite arrive très bientôt!!


Dernière édition par teaeh le Lun 12 Avr - 22:02, édité 3 fois

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par teaeh le Dim 11 Avr - 13:01

Bonjour à tous!!!

En ce dimanche ensoleillé, je profite d'un cours instant pour poster quelques photos du travail en cours sur cette figurine.

Comme je l'ai dis, Ce GK a été réédité il y a un peu près 1 an et demi. Volks a certainement ré-utilisé les moules de l'époque (13 ans d'age) car la qualité et la précision du moulage de la figurine est à des années lumières de ce à quoi nous a habitué le fabricant.

Une conclusion s'impose, re-travailler l'ensemble des arrêtes de la sculpture afin de faire re-sortir les détailles de la figurine. Travail effectué au cutter et un scriber de chez Hazegawa (idem qu'une pointe de compa lol)


Point de départ, les jambes. Voici le plan de montage.



A l'attaque!!! ci-après le travail effectué sur la partie arrière de la jambe. (voir flèche jaune)



Idem pour la partie avant.



Les mêmes pièces un peu plus bas.


Voilà pour le moment, la suite à suivre. Very Happy


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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par Remy le Dim 11 Avr - 13:07

sympa tout ça! le genre de taff qui prend du temps, mais qui rend le kit tellement plus sympa!

par contre, pour tes photos, poste des miniatures, tout est indiqué ici ->

http://hobbyforever.forum-actif.net/les-regles-du-forum-f32/heberger-ses-photos-sur-photobucket-suite-t1539.htm

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par Gunslinger Of 2 Moons le Lun 12 Avr - 12:05

Il est vraiment sympas le Junchoon , je vais suivre ce kit avec attention , moi qui suis un grand fan de FSS

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par Varine le Lun 12 Avr - 13:26

En voilà un wip intéressant ! Very Happy
il y a une vraie différence entre les pièces que tu as travailler et celles sorties de la boite. C'est vraiment du bon boulot, le genre de préparation qui fait la différence à la sortie du kit.
Je vais suivre ton wip avec beaucoup d'intérêt, bonne continuation.

PS : ce mecha à vraiment un superbe design !

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par Youli le Lun 12 Avr - 16:51

Excellent...

Explications. Photos... Indications claires...

Manque juste quelques détails : comment procèdes-tu pour refaire les détails ? Je le devine, et d'aucuns diraient que c'est évident, mais on peut avoir des surprise : pointe sèche ? Aiguille ? Compas ? Et c'est très propre du coup utilises tu une règle pour éviter de déraper ?

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par cyril le Lun 12 Avr - 19:53

Youli a écrit:


Manque juste quelques détails : comment procèdes-tu pour refaire les détails ? Je le devine, et d'aucuns diraient que c'est évident, mais on peut avoir des surprise : pointe sèche ? Aiguille ? Compas ? Et c'est très propre du coup utilises tu une règle pour éviter de déraper ?

Dans son message au dessus
teaeh a écrit:
Une conclusion s'impose, re-travailler l'ensemble des arrêtes de la sculpture afin de faire re-sortir les détailles de la figurine. Travail effectué au cutter et un scriber de chez Hazegawa (idem qu'une pointe de compa lol)


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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par teaeh le Lun 12 Avr - 21:54

Bonsoir tout le monde!!!

Un petit update avant d'aller dodo Very Happy

La pièce du Bassin. (désolé pour la photo, elle a été prise y a près de 2 semaines bien avant mon inscription au forum et je ne pensais pas m'en servir pour un wip.)


Merci à Kira pour le tuto Wink


Le cutter est mon ami hahahahhaaaa!!! (idem vieille photo mal exposée et retouchée façon mission impossible.)



Enfin, ci après 2 photos pour une première pré-visualisation du montage de la jambe.
En rouge => module d'articulation où l'on remarque le polycap
En Jaune => pièce mobile qui cache le module d'articulation lorsque la jambe est en flexion.



Après quelques mesures et comparaison, je me rend compte que ce modèle entièrement monté sera plus tôt trapu. Hauteur du modèle => environ 22cm. Le GK de FSS les plus récents mesure en moyenne 25cm à échelle identique. Pour un modèle qui me tient à cœur, il risque de faire tâche au milieu des autres (non encore montés). Bref dodo d'abord, des photos valent parfois mieux que des mots, je vous ré-expliquerai tout ça avec des illustrations dans un prochain épisode.

A très bientôt. Very Happy

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par laborman le Lun 12 Avr - 23:22

nan interdicition de dormir allez zou la suite illico-presto !!

pas trop relache les articulations?

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par MehdiFactory le Mar 13 Avr - 8:26

vraiment superbe ce travail de gravure.. vivement la suite ,)

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par teaeh le Mar 13 Avr - 11:04

Bonjour Laborman,

laborman a écrit:nan interdiction de dormir allez zou la suite illico-presto !!

pas trop relâche les articulations?


Non bien au contraire, il a fallu retirer pas mal de matière le l'axe de rotation pour le faire passer dans le polycap. l'ensemble reste très fragile mais pas "relâche".

Les polycaps fournis sont de bonne qualités, on est pas très loin de ce que peut fournir Bandai dans ces kits Gundam. Par contre, la conception ancienne des articulations du Junchoon risquent d'user très rapidement ces polycaps pour peu que l'on s'amuse à bouger la figurine dans tous les sens. Je reviendrai sur ce sujet en photos un peu plus tard Smile.

Merci à tous pour vos compliments!! Very Happy

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par chipeur le Mar 13 Avr - 12:46

C'est BEAUUU !!! cheers

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par Youli le Mer 14 Avr - 0:14

cyril a écrit:
Youli a écrit:


Manque juste quelques détails : comment procèdes-tu pour refaire les détails ? Je le devine, et d'aucuns diraient que c'est évident, mais on peut avoir des surprise : pointe sèche ? Aiguille ? Compas ? Et c'est très propre du coup utilises tu une règle pour éviter de déraper ?

Dans son message au dessus
teaeh a écrit:
Une conclusion s'impose, re-travailler l'ensemble des arrêtes de la sculpture afin de faire re-sortir les détailles de la figurine. Travail effectué au cutter et un scriber de chez Hazegawa (idem qu'une pointe de compa lol)



Ah tu as raison, je n'avais pas lu/retenu (comme quoi j'étais encore plus mal en point que je ne pensais...).
Désolé...

Youli

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par Youli le Mer 14 Avr - 0:16

teaeh a écrit:Bonjour Laborman,

laborman a écrit:nan interdiction de dormir allez zou la suite illico-presto !!

pas trop relâche les articulations?


Non bien au contraire, il a fallu retirer pas mal de matière le l'axe de rotation pour le faire passer dans le polycap. l'ensemble reste très fragile mais pas "relâche".

Les polycaps fournis sont de bonne qualités, on est pas très loin de ce que peut fournir Bandai dans ces kits Gundam. Par contre, la conception ancienne des articulations du Junchoon risquent d'user très rapidement ces polycaps pour peu que l'on s'amuse à bouger la figurine dans tous les sens. Je reviendrai sur ce sujet en photos un peu plus tard Smile.

Merci à tous pour vos compliments!! Very Happy


C'est bien pour ça que j'aime de plus en plus les kits, et garage kits, figés, et si possible dans des poses dynamiques.
Les articulations, c'est bien gentil, mais ça complique la vie, et cela rend le kit fragile au possible.

Courage pour la suite, ton WIP est un plaisir à suivre !

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Re: Volks - 1/100 Last Junchoone - MM series

Message par ogami le Mer 14 Avr - 7:46

Excellent travail teaeh ! Je vais suivre ce WIP avec attention ! cheers
Le fait de retravailler les pièces va vraiment donner un plus ! J'ai hâte de voir la suite ! Wink

PS : Je ne suis pas ce que l'on pourrait appeler un "fan" de FSS mais j'adore le design des mechas ! Smile
Je suis d'ailleurs en train de travailler sur un kit => Le buste du LED Mirage au 1/32
Et juste une question bête, j'ai compris pourquoi il y avait 2 cockpits dans un Mortar Headd, un pour le headdliner(maitre) et un autre pour le/la Fatima(assistant/te)...
Par exemple pour le kit du LED Mirage que je suis en train de préparer, je ne sais pas quels sont les pilotes et comment ils sont répartis dans les cockpits ! Embarassed
Même en faisant des recherche , on a du mal a trouver les infos...
Il y en a un dans la tête et l'autre dans le buste, est-ce que quelqu'un ici aurait des illustrations du Headliner et de son/sa Fatima ainsi que leur positions dans les divers postes de pilotage (tête ou buste)... Merci d'avance pour le coup de main ! Wink


Dernière édition par ogami le Mer 14 Avr - 15:25, édité 1 fois (Raison : Orthographe !)

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